MK_Wash - Immersive Washing & Integrated RainWash
Français
MK_Wash est un système immersif de lavage pour RedM / VORP regroupant désormais le lavage manuel et l’ancien système MK_RainWash dans une seule ressource.
Lavage manuel
Les joueurs peuvent se laver à proximité de différents points d’eau et props configurés :
- Rivières
- Bassins
- Seaux
- Baignoires
- Abreuvoirs
- Autres props configurables
Des prompts permettent notamment de :
- Se laver le visage
- Se laver les mains
RainWash intégré
MK_RainWash est désormais directement intégré à MK_Wash.
Lorsqu’un joueur est exposé à la pluie :
- Son niveau d’humidité augmente progressivement
- La saleté peut être nettoyée automatiquement
- La boue peut être nettoyée automatiquement
- Le sang peut être nettoyé automatiquement
- Le système prend en compte les réglages définis dans la configuration
Lorsqu’il est à l’abri, le comportement peut être adapté grâce au système de détection prévu à cet effet.
Une fois la pluie terminée, le joueur sèche progressivement avec le temps.
Le séchage peut également être accéléré lorsque le joueur se trouve près d’un feu.
Configuration
Config.Wash
Configuration complète du système de lavage manuel.
Config.RainWash
Configuration de la pluie, de l’humidité, des abris, des feux et du nettoyage automatique.
Config.WashProps
Configuration des différents props pouvant être utilisés pour se laver.
Commandes debug
/mkwash_debug
Permet de vérifier le fonctionnement du système de lavage manuel et les props détectés.
/mkrainwash_debug
Permet de vérifier les informations liées à RainWash, à l’humidité et à l’environnement du joueur.
Escrow
La ressource utilise Asset Escrow.
Les fichiers suivants restent accessibles et modifiables :
-
config.lua -
README.md -
fxmanifest.lua
MK_RainWash n’est plus distribué séparément. Toutes ses fonctionnalités sont désormais incluses directement dans MK_Wash.
English
MK_Wash is an immersive washing system for RedM / VORP that now combines manual washing and the former MK_RainWash system into a single resource.
Manual Washing
Players can wash themselves near different configured water sources and props:
- Rivers
- Basins
- Buckets
- Bathtubs
- Water troughs
- Other configurable props
Dedicated prompts allow players to:
- Wash their face
- Wash their hands
Integrated RainWash
MK_RainWash is now fully integrated into MK_Wash.
When a player is exposed to rain:
- Their wetness level gradually increases
- Dirt can be automatically cleaned
- Mud can be automatically cleaned
- Blood can be automatically cleaned
- The system follows the values defined in the configuration
Shelter detection can prevent or modify the rain effects when the player is protected from the weather.
Once the rain stops, the player gradually dries over time.
Drying can also be accelerated when standing near a fire.
Configuration
Config.Wash
Full configuration of the manual washing system.
Config.RainWash
Configuration for rain, wetness, shelter detection, fires and automatic cleaning.
Config.WashProps
Configuration of all props that can be used for washing.
Debug Commands
/mkwash_debug
Displays information related to the manual washing system and detected props.
/mkrainwash_debug
Displays information related to RainWash, wetness and the player’s environment.
Escrow
The resource uses Asset Escrow.
The following files remain accessible and editable:
-
config.lua -
README.md -
fxmanifest.lua
MK_RainWash is no longer distributed as a separate resource. All of its features are now included directly inside MK_Wash.
