MK_BuriedChest
Français
MK_BuriedChest ajoute un système complet de coffres plaçables, enterrables et persistants pour RedM sous VORP.
Les joueurs peuvent placer leurs propres coffres dans le monde, stocker leurs objets, les verrouiller avec une clé unique et les enterrer afin de les dissimuler.
Les coffres sont persistants en base de données et restent disponibles après un redémarrage de la ressource ou du serveur.
Fonctionnalités
- 9 modèles de coffres différents
- Capacité et poids configurables selon le modèle
- Placement libre avec aperçu avant validation
- Rotation du coffre pendant le placement
- Persistance complète via MySQL
- Inventaire VORP indépendant pour chaque coffre
- Limite de coffres configurable par joueur
- Possibilité de définir
0pour autoriser un nombre illimité de coffres - Enterrement avec animation de pelle
- Monticule de terre lorsqu'un coffre est enterré
- Détection et déterrement des coffres avec une pelle
- Verrouillage et déverrouillage
- Clé unique associée à chaque coffre
- Système complet de trousseau de clés
- Rangement automatique des nouvelles clés
- Menu en grille pour gérer le trousseau
- Possibilité de sortir une clé individuelle
- Possibilité de ranger une clé dans le trousseau
- Crochetage des coffres via le resource
lockpick - Nettoyage automatique des props et prompts lors d'un restart
- Commande administrateur pour supprimer les coffres de test
- Images transparentes des 9 modèles de coffres incluses
Trousseau de clés
Chaque coffre peut disposer de sa propre clé unique.
Le système de trousseau permet au joueur de centraliser toutes ses clés dans un seul inventaire.
Les nouvelles clés peuvent être automatiquement placées dans le trousseau.
Le joueur peut ensuite consulter ses clés depuis un menu en grille, retirer une clé individuelle ou replacer une clé dans le trousseau.
Coffres enterrés
Un coffre peut être enterré à l'aide d'une pelle.
Une animation accompagne l'action et le coffre est remplacé visuellement par un monticule de terre.
Les coffres enterrés doivent être détectés puis déterrés à l'aide d'une pelle avant de pouvoir être utilisés.
Ce système permet de créer de véritables caches secrètes pour les joueurs.
Crochetage
Les coffres verrouillés peuvent être ouverts à l'aide du resource lockpick.
Cela permet d'ajouter une mécanique de risque supplémentaire autour des caches, des trésors et des coffres appartenant aux autres joueurs.
Logs Discord
Le système peut enregistrer les principales interactions via Webhook Discord :
- Placement d'un coffre
- Ouverture
- Enterrement
- Déterrement
- Crochetage
- Dépôt d'objets
- Retrait d'objets
Dépendances
-
vorp_core -
vorp_inventory -
vorp_menu -
oxmysql -
lockpick
English
MK_BuriedChest adds a complete placeable, buryable and persistent chest system for RedM servers using VORP.
Players can place their own chests in the world, store items inside them, secure them with unique keys and bury them to create hidden caches.
Chests are stored in the database and remain available after a resource or server restart.
Features
- 9 different chest models
- Configurable capacity and weight for each model
- Free placement with preview
- Chest rotation during placement
- Full MySQL persistence
- Independent VORP inventory for every chest
- Configurable maximum number of chests per player
- Set the limit to
0for unlimited chests - Burying system with shovel animation
- Dirt mound displayed over buried chests
- Detection and digging system using a shovel
- Lock and unlock system
- Unique key assigned to each chest
- Complete keyring system
- Automatic storage of newly generated keys
- Grid menu for managing the keyring
- Remove individual keys from the keyring
- Store individual keys back inside the keyring
- Lockpicking support through the
lockpickresource - Automatic prop and prompt cleanup after resource restart
- Admin command for removing test chests
- Transparent images for all 9 chest models included
Keyring System
Each chest can have its own unique key.
The keyring system allows players to keep all of their keys organized in one place.
New keys can automatically be stored inside the keyring.
Players can browse their keys through a grid menu, remove an individual key or store it back inside the keyring.
Buried Chests
Chests can be buried using a shovel.
A digging animation is played and the chest is visually replaced by a dirt mound.
Buried chests must be detected and dug back up with a shovel before they can be used again.
This makes it possible for players to create real hidden caches throughout the world.
Lockpicking
Locked chests can be opened through the lockpick resource.
This introduces an additional risk and gameplay mechanic around hidden caches, valuables and player-owned storage.
Discord Logs
The system can log important interactions through Discord Webhooks:
- Chest placement
- Opening
- Burying
- Digging up
- Lockpicking
- Item deposits
- Item withdrawals
Requirements
-
vorp_core -
vorp_inventory -
vorp_menu -
oxmysql -
lockpick
